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    los riesgos de la frontera difusa entre los juegos de azar y otras formas de entretenimiento electrónico, como los videojuegos…

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    Gaming vs. Gambling

    • Autor de la entrada:Ing. Gerardo Luis Taccone
    • Publicación de la entrada:1 septiembre, 2022
    • Categoría de la entrada:egame/entretenimientos/gambling/games/juegos/legal/normas - seguridad/riesgo
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    de qué forma es posible integrar las propuestas virtuales con las físicas existentes.

    Lee más sobre el artículo Juego presencial vs. Juego online

    Juego presencial vs. Juego online

    • Autor de la entrada:Ing. Gerardo Luis Taccone
    • Publicación de la entrada:16 marzo, 2022
    • Categoría de la entrada:egame/entretenimientos/fidelización/gambling/tecnologia
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    el tradicional concepto de casino como espacio físico exclusivo en la operación de los juegos de azar es un modelo del pasado

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    Evolución de la industria de juegos de azar

    • Autor de la entrada:Ing. Gerardo Luis Taccone
    • Publicación de la entrada:16 marzo, 2022
    • Categoría de la entrada:egame/entretenimientos/gambling/games/IOT/juegos
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    La integración de la actividad social a la actividad del juego es un desafío que exige  innovación para atraer la atención del jugador casual.

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    El Juego Social con apuestas – Social Gaming

    • Autor de la entrada:Ing. Gerardo Luis Taccone
    • Publicación de la entrada:15 marzo, 2022
    • Categoría de la entrada:egame/entretenimientos/gambling/games/juegos/legal/tecnologia
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    la mayoría de los visitantes de las Vegas tienen menos de 50 años, mientras que la mayoría de los que juegan en las máquinas tragamonedas tienen más de 50

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    Sistemas de apuestas y premios para las nuevas generaciones

    • Autor de la entrada:Ing. Gerardo Luis Taccone
    • Publicación de la entrada:16 febrero, 2022
    • Categoría de la entrada:egame/entretenimientos/gambling/games/juegos/tecnologia
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